Så funkar det
Turneringen spelas i tre grupper följt av en final. Alla lag startar sina nycklar samtidigt kl 19:00 och en nyckel som startas före 23:00 räknas även om den slutar efter.
- Kartor: Gruppspel – Gambit, Halls of Atonement, Ara-Kara. Final – Floodgate & Priory läggs till (totalt 5).
- Startnivå: +14 för samtliga lag.
- Antal runs: I gruppspelet spelar varje lag 3 nycklar (en per dungeon). I finalen får samtliga fem nycklar spelas.
- Poäng: Varje dungeon ni klarar i tid ger poäng = keylevel. Högre nivå i samma dungeon ersätter lägre. Poäng, keylevels och tider följer med till finalen.
- Tie-breakers: Se Regler för detaljer (högsta klarade nyckel, därefter tider, m.m.).